AVERY THOMPSON
スケーラー 3+ 3Dアーティスト
linkedin.com/in/averythompson
artstation.com/scalerartist
保有資格
高度パイプライン最適化認定
3D制作パイプラインの最適化に関する集中的なコースを修了し、ワークフロー管理とチームリーダーシップのスキルを向上させました。
職務要約
複雑なコンセプトを没入感のある3D環境やキャラクターへと具現化することに特化。NikeやGoogleなどの主要クライアント向けに20件以上の高精細プロジェクトの開発を主導し、BlenderとUnityを用いたワークフローの最適化を図りながら、納期と予算内で納品しました。
職務経歴
シニア3Dアーティスト
01/2022
Tech Company Inc
サンフランシスコ, CA
•
50点以上の高忠実度アセットを作成し、テクスチャアップロード時間を30%削減
•
複雑なシーンのレンダリングプロセスを最適化し、レンダリング時間を25%削減
•
5名のアーティストチームを率い、プロジェクト完了率を25%向上
•
予算内で8つのエピソードを納品し、制作費を1万ドル節約
3Dアーティスト
07/2019 - 05/2020
Creative Studios
ロサンゼルス, CA
•
30点以上のベクターアセットを作成し、アセットあたりのレンダリング時間を5分削減
•
4つの複雑なシーンを完成させ、チームの効率を20%向上
3Dアーティスト
06/2018 - 06/2019
Animation Workshop
ニューヨーク, NY
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25以上のシーケンスをアニメーション化し、キャラクターリギング時間を40%削減
•
40以上のキャラクターモデルを作成し、シーンの複雑さを25%向上
学歴
デジタルアート・デザイン科学士
09/2013 - 05/2017
バージニア大学
Charlottesville, VA
主要プロジェクト
バーチャルリアリティ庭園体験
ZBrushとMayaを使用して、詳細な3D植物と風景を組み込んだ、教育用アプリ向けの完全にインタラクティブなVR庭園環境を作成しました。このプロジェクトはユーザーから好評を得ており、没入感のあるリアルなビジュアルが称賛されました。
artstation.com/scalerartist/project/virtual-reality-garden
SF船モデリングコンペティション出品作
今後のビデオゲーム用にSF船をデザイン・モデリングするために、月例ゲームジャムに参加しました。このモデルはトップ3入賞作品の一つとして評価され、革新的なデザイン要素と詳細なテクスチャリング技術を披露しました。
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この職務経歴書例は、定量化された実績、技術スキル、および3Dモデリング、パイプライン最適化、プロジェクト管理などの業界固有のキーワードを含めることで、ATS(採用管理システム)向けに特別に調整されています。構造化されたフォーマットにより、重要な情報が際立ち、検索しやすく、ペースの速い3D業界に適しています。
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Supports PDF and DOCX • Max 20MB
各セクションを読みやすく、応募職種に合った内容にし、ATSにも伝わりやすくするための実践的なポイントです。
氏名 市区町村、都道府県 電話番号 | メールアドレス LinkedInプロフィールURL | ポートフォリオURL(任意)
連絡先情報は、採用担当者が最初に目にするセクションです。簡潔かつプロフェッショナルに保ちましょう。メールアドレスは適切(例:[email protected])であることを確認してください。LinkedInプロフィールは、あなたのプロフェッショナルな経歴を包括的に把握するために含めましょう。クリエイティブ、技術、デザイン系の職種では、ポートフォリオまたは個人ウェブサイトの掲載が推奨されます。
プライバシーのため、番地まで記載した完全な住所は含めないでください。国によって特に要求されない限り、配偶者の有無、年齢、写真、社会保障番号などの個人情報は避けてください。アーティストの場合はGitHubリンクではなく、ArtStation、Behance、またはポートフォリオサイトを使用してください。
連絡先情報を効果的にフォーマットする方法の明確な例をご覧ください。
エイブリー・トンプソン メインストリート 1234番地 アパート 5678 ハーンドン、バージニア州 20171 [email protected] github.com/averythompson 独身、35歳
エイブリー・トンプソン ハーンドン、バージニア州 (703) 555-1234 | [email protected] linkedin.com/in/averythompson | artstation.com/scalerartist
専門職名
[主要スキル/業界]において[経験年数]年の経験を持つ、結果志向の[職種名]。[主要な実績]の実績あり。[主要技術/スキル]に習熟。[対象業界/企業タイプ]に[具体的な価値]を提供することに尽力。
職務経歴書の冒頭の要約(サマリー)は、あなたの「エレベーターピッチ」です。3~5文程度で、あなたの経験、主要スキル、主な実績を簡潔にまとめます。関連キーワードを盛り込み、求人情報に合わせて調整しましょう。あなたがユニークであり、潜在的な雇用主にどのような価値をもたらすかに焦点を当ててください。
「スキルを伸ばすために挑戦的な役割を探しています」のような一般的な目標設定は避けましょう。採用担当者は、あなたが彼らに何をもたらすかを知りたいのであって、あなたが彼らから何を求めているかではありません。一人称(私、私の)の使用は避け、簡潔かつインパクトのあるものにしましょう。
弱い職務目標と強力な職務経歴書サマリーを比較します。
目標:モデリング、テクスチャリング、リギングのスキルを継続的に伸ばし活用できる、シニア3Dアーティストの職務を目指しています。
5年以上のハイファイデリティモデリング、テクスチャリング、リギングの経験を持つシニア3Dアーティスト。プロジェクトワークフローを合理化し、制作時間を最大40%削減。Maya、ZBrush、Substance Painterのエキスパートとして、部門横断的なチームを率い、円滑なプロジェクト遂行を実現。
技術スキル
ソフトスキル
スキルを論理的にグループ化する(例:言語、フレームワーク、ツール)。職務に関連する専門スキルに焦点を当てる。習熟度または関連性の順にスキルをリストする。ソフトスキルは、単なるリストよりも、職務経験セクションの箇条書きで示す方が効果的です。
面接で使いこなせないスキルは記載しない。「Java: 80%」のように、スキルレベルを円グラフやパーセンテージで示さない。これらは主観的であり、誤解を招きやすいため避ける。特に必要とされない限り、時代遅れの技術を含めない。
スキルの「やってはいけないこと」と「やるべきこと」を示す実践的な例
ツールの使用方法に言及せずにリストアップするだけ: Maya, Blender, Houdini, ZBrush, Substance Painter
プロジェクトの文脈でツールとその使用方法を説明する: キャラクターモデリングにはAutodesk Maya、環境デザインには3DS Max、テクスチャリングにはBlenderを使いこなす。詳細なモデルの彫刻にはZBrushを、高品質なテクスチャ作成にはSubstance Painterを活用した。
役職名 | 会社名 | 所在地 YYYY年MM月 – YYYY年MM月
履歴書の最も重要な部分です。逆年代順(最新のものから)に記載してください。各箇条書きは力強い行動動詞で始めてください。単なる職務内容ではなく、達成事項と影響に焦点を当ててください。影響を数値化するために、金額、割合、節約時間、影響を受けたユーザー数などを活用してください。昇進や責任の増加を示してください。
「~の責任者であった」「~を任された」といった受動的な言葉遣いは避けてください。日々のタスクをすべてリストアップせず、重要な貢献と測定可能な成果に焦点を当ててください。自分の分野外の採用担当者には理解できない専門用語は避けてください。
経験に関する「やってはいけないこと」と「やるべきこと」を示す実践的な例
学位名 | 大学名 | 場所 年月 – 年月
最終学歴を最初に記載します。職務経験が豊富な場合は、学歴セクションは簡潔にまとめます。GPAは3.5以上の場合、または新卒の場合のみ記載します。関連性の高い科目、学業プロジェクト、表彰、リーダーシップ経験などを強調します。
大学の学位がある場合は高校の詳細は記載しないでください。履修した全ての科目をリストアップすることは避け、最も関連性の高いものだけを選択します。年齢差別が懸念される分野では、数十年前に卒業した日付を記載しないようにしてください。
学歴における「やってはいけないこと」と「やるべきこと」を示す実践的な例
**Bachelor of Fine Arts in Digital Art | University of Virginia | Charlottesville, VA June 2017 – May 2021
**デジタルアートデザイン学士号 | ○○大学 | 東京都 2017年6月 – 2021年5月
プロジェクト名 | 使用ツール/ソフトウェア
プロジェクトは、実務経験が少ない場合やキャリアチェンジをする場合に、実践的なスキルを証明するのに非常に役立ちます。可能であれば、ポートフォリオ(ArtStation, Behance, Vimeo, YouTubeなど)へのリンクを含めましょう。応募職種に関連する創造的な能力やツールを示すプロジェクトに焦点を当ててください。
大幅に発展させたものでない限り、単純なチュートリアルを複数記載するのは避けましょう。時代遅れ、未完成、または応募職種に関連性のないプロジェクトは避けましょう。クリエイティブ職種ではGitHubのリンクは記載せず、代わりにポートフォリオプラットフォームを使用してください。
プロジェクトにおける「やってはいけないこと」と「やるべきこと」を示す実践的な例
付加価値がなく、高度なスキルを示さない単純なチュートリアルを複数リストアップした。
高度なモデリングおよびテクスチャリング技術を示す、完成度の高い複雑なプロジェクトを掲載した。
この役割に関する一般的な質問と、履歴書でそれをどのように最適に提示するか。
応募職種の要件に合致する、最も新しくインパクトのあるプロジェクトを厳選して掲載しましょう。リンクや埋め込み機能を利用して、簡単にアクセスできるようにすると良いでしょう。
Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painterなど、習熟している主要な3Dモデリング、テクスチャリング、ライティング、レンダリングソフトウェアをリストアップしましょう。
自身の豊富な経験が、メンターシップの機会やリーダーシップの役割など、どのように会社に貢献できるかを具体的に強調しましょう。貢献意欲や知識共有への熱意をアピールすることが重要です。
多様なスタイルやテクニックを示す、高品質なレンダリングやアニメーションを組み合わせて含めましょう。プロジェクトや使用した技術に関する簡単な説明も添えると良いでしょう。
ポートフォリオでは、プロダクトモデリング、キャラクターデザイン、環境制作、アニメーションなど、様々な種類のプロジェクトを提示しましょう。異なるアートスタイルやワークフローを強調する例を含めることが効果的です。
数分でプロフェッショナルで最適化された履歴書を作成。デザインスキルは不要—証明された結果だけ。