AVERY THOMPSON
Artista 3D Sênior (3+ anos)
linkedin.com/in/averythompson
artstation.com/scalerartist
Certificações
Certificação Avançada de Otimização de Pipeline
Concluí um curso intensivo sobre otimização de pipelines de produção 3D, aprimorando habilidades em gerenciamento de fluxo de trabalho e liderança de equipe.
Resumo Profissional
Especialista em transformar conceitos complexos em ambientes e personagens 3D imersivos. Liderou o desenvolvimento de mais de 20 projetos de alta fidelidade para clientes de grande porte como Nike e Google, entregando dentro do prazo e do orçamento, ao mesmo tempo em que otimizou fluxos de trabalho utilizando Blender e Unity.
Experiência Profissional
Artista 3D Sênior
01/2022
Tech Company Inc
São Francisco, CA
•
Criei mais de 50 assets de alta fidelidade, reduzindo o tempo de upload de texturas em 30%
•
Otimizei processos de renderização para cenas complexas, reduzindo o tempo de renderização em 25%
•
Liderei uma equipe de 5 artistas, melhorando a conclusão do projeto em 25%
•
Entreguei 8 episódios abaixo do orçamento, economizando US$ 10.000 em custos de produção
Artista 3D
07/2019 - 05/2020
Creative Studios
Los Angeles, CA
•
Criei mais de 30 assets vetoriais, reduzindo o tempo de renderização em 5 minutos por asset
•
Concluí 4 cenas complexas, aumentando a eficiência da equipe em 20%
Artista 3D
06/2018 - 06/2019
Animation Workshop
Nova York, NY
•
Animei mais de 25 sequências, reduzindo o tempo de rigging de personagens em 40%
•
Criei mais de 40 modelos de personagens, melhorando a complexidade da cena em 25%
Formação Acadêmica
Bacharel em Ciências em Arte Digital e Design
09/2013 - 05/2017
University of Virginia
Charlottesville, VA
Projetos
Experiência de Jardim em Realidade Virtual
Criei um ambiente de jardim em RV totalmente interativo para um aplicativo educacional, incorporando plantas e paisagens 3D detalhadas usando ZBrush e Maya. O projeto recebeu feedback positivo dos usuários e foi elogiado por seus visuais imersivos e realistas.
artstation.com/scalerartist/project/virtual-reality-garden
Inscrição em Competição de Modelagem de Nave Espacial Sci-Fi
Participei de um game jam mensal para projetar e modelar uma nave espacial sci-fi para um videogame futuro. O modelo foi julgado como uma das três melhores entradas, exibindo elementos de design inovadores e técnicas de texturização detalhadas.
Em minutos, crie um currículo personalizado e compatível com ATS comprovado para conseguir 6 vezes mais entrevistas.
Loading template...
Loading template...
Este exemplo de currículo é especificamente adaptado para ATS, incluindo conquistas quantificáveis, habilidades técnicas e palavras-chave específicas da indústria, como modelagem 3D, otimização de pipeline e gerenciamento de projetos. O formato estruturado garante que as informações-chave se destaquem, tornando-o facilmente pesquisável e adequado para a dinâmica indústria 3D.
Quer saber como seu currículo de Artista 3D Sênior (3+ anos) se desempenha? Use nossa ferramenta gratuita de Pontuação de Currículo ATS para obter feedback instantâneo sobre a compatibilidade ATS do seu currículo para posições de Artista 3D Sênior (3+ anos). Envie seu currículo abaixo e receba análise detalhada com recomendações acionáveis para melhorar suas chances de conseguir entrevistas.
Instant ATS-friendly analysis with recruiter-ready suggestions to land 2x more interviews. No signup required for basic score.
Import your profile to unlock automated fixes, personalized career tips, and smart job matching.
or click to browse files
Supports PDF and DOCX • Max 20MB
Orientações práticas para deixar cada seção clara, relevante para a vaga e fácil de ler por sistemas ATS.
Nome Sobrenome Cidade, Estado Telefone | E-mail URL do Perfil do LinkedIn | URL do Portfólio (Opcional)
Suas informações de contato são a primeira seção que os recrutadores veem. Mantenha-as concisas e profissionais. Certifique-se de que seu endereço de e-mail seja apropriado (ex: [email protected]). Inclua seu perfil do LinkedIn para uma visão abrangente de sua trajetória profissional. Um portfólio ou site pessoal é recomendado para funções criativas, técnicas ou de design.
Não inclua seu endereço físico completo (número/nome da rua) por motivos de privacidade. Evite incluir detalhes pessoais como estado civil, idade, foto ou número de CPF, a menos que seja especificamente exigido em seu país. NÃO inclua links do GitHub para artistas - use ArtStation, Behance ou sites de portfólio.
Veja exemplos claros de como formatar detalhes de contato de forma eficaz.
Avery Thompson Rua Principal, 1234, Apto 5678 Herndon, VA 20171 [email protected] github.com/averythompson Solteiro(a), 35 anos
Avery Thompson Herndon, Virginia (703) 555-1234 | [email protected] linkedin.com/in/averythompson | artstation.com/scalerartist
Título Profissional
[Nome da Função] orientado(a) a resultados com [Número] anos de experiência em [Principais Habilidades/Indústrias]. Histórico comprovado de [Principal Conquista]. Habilidade em [Tecnologias/Habilidades Chave]. Comprometido(a) em entregar [Valor Específico] para [Indústria/Tipo de Empresa Alvo].
Um resumo profissional é o seu discurso de elevador. Deve ter de 3 a 5 frases, resumindo sua experiência, habilidades chave e principais conquistas. Adapte-o à descrição da vaga usando palavras-chave relevantes. Concentre-se no que o torna único e no valor que você traz para potenciais empregadores.
Evite objetivos genéricos como 'Buscando uma posição desafiadora para crescer minhas habilidades.' Recrutadores querem saber o valor que você traz para eles, não o que você quer deles. Não use pronomes na primeira pessoa (Eu, mim, meu). Mantenha-o conciso e impactante.
Compare um objetivo fraco com um resumo profissional forte.
Objetivo: Buscando uma posição de Artista 3D sênior onde eu possa continuar a crescer e utilizar minhas habilidades em modelagem, texturização e rigging.
Artista 3D Sênior com mais de cinco anos de experiência em modelagem de alta fidelidade, texturização e rigging. Otimizei fluxos de trabalho de projetos, reduzindo o tempo de produção em até 40%. Especialista em Maya, ZBrush e Substance Painter, liderando equipes multifuncionais para entrega de projetos sem falhas.
Habilidades Técnicas
Habilidades Comportamentais
Agrupe suas habilidades de forma lógica (ex: Linguagens, Frameworks, Ferramentas). Foque em habilidades técnicas relevantes para a vaga. Liste as habilidades em ordem de proficiência ou relevância. Habilidades comportamentais são melhor demonstradas através de bullet points na seção de experiência, em vez de uma lista simples.
Não liste habilidades que você não se sente confortável em usar em uma entrevista. Evite usar barras de progresso ou porcentagens para avaliar suas habilidades (ex: 'Java: 80%'), pois são subjetivas e frequentemente mal interpretadas. Não inclua tecnologias desatualizadas, a menos que seja especificamente exigido.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer para habilidades
Listar ferramentas sem mencionar como você as utiliza: Maya, Blender, Houdini, ZBrush, Substance Painter
Descrever as ferramentas e seus usos em contexto de projeto: Proficiente no uso de Autodesk Maya para modelagem de personagens, 3DS Max para design de ambientes e Blender para texturização. Utilizei ZBrush para esculpir modelos detalhados e Substance Painter para criar texturas de alta fidelidade.
Cargo | Nome da Empresa | Localização Mês Ano – Mês Ano
Esta é a parte central do seu currículo. Use a ordem cronológica inversa (do mais recente para o mais antigo). Comece cada item com um verbo de ação forte. Concentre-se em conquistas e impacto, não apenas em responsabilidades. Use números para quantificar seu impacto (valores em dinheiro, porcentagens, tempo economizado, usuários impactados). Demonstre progressão e aumento de responsabilidade.
Evite linguagem passiva como 'Responsável por...' ou 'Encarregado de...'. Não liste todas as tarefas diárias; concentre-se em contribuições significativas e resultados mensuráveis. Evite jargões que recrutadores fora da sua área não entenderão.
Exemplo prático mostrando o que fazer e o que não fazer para experiências
Nome do Diploma | Nome da Universidade | Localização Mês Ano – Mês Ano
Liste seu diploma mais alto primeiro. Se você tiver experiência profissional significativa, mantenha a seção de educação breve. Inclua sua média apenas se for superior a 3.5 ou se você for um recém-formado. Destaque disciplinas relevantes, projetos acadêmicos, honras ou cargos de liderança.
Não inclua detalhes do ensino médio se você tiver um diploma universitário. Evite listar todos os cursos que você fez; selecione apenas os mais relevantes. Não inclua datas de formatura de décadas atrás se a discriminação por idade for uma preocupação em sua área.
Exemplo prático mostrando o que fazer e não fazer para a seção de educação
**Bacharelado em Belas Artes em Arte Digital | Universidade da Virgínia | Charlottesville, VA Junho 2017 – Maio 2021
**Bacharelado em Arte e Design Digital | Universidade da Virgínia | Charlottesville, VA Junho 2017 – Maio 2021
Nome do Projeto | Ferramentas/Software Utilizados
Projetos são excelentes para demonstrar habilidades práticas, especialmente se você tem pouca experiência profissional ou está mudando de carreira. Inclua um link para seu portfólio (ArtStation, Behance, Vimeo ou YouTube), se possível. Concentre-se em projetos que mostrem suas habilidades criativas e as ferramentas relevantes para a vaga desejada.
Não inclua tutoriais triviais a menos que você os tenha expandido significativamente. Evite projetos desatualizados, incompletos ou irrelevantes para a vaga que você está se candidatando. NÃO mencione links do GitHub para vagas criativas - use plataformas de portfólio em vez disso.
Exemplo prático mostrando o que fazer e não fazer em projetos
Listou múltiplos tutoriais simples sem adicionar valor ou demonstrar habilidades avançadas.
Apresentou projetos complexos e finalizados que demonstram técnicas avançadas de modelagem e texturização
Perguntas comuns sobre este cargo e como apresentá-lo melhor no seu currículo.
Inclua uma seleção curada dos seus projetos mais recentes e impactantes, focando naqueles que se alinham com os requisitos da vaga. Utilize links ou embeds para fácil acesso.
Liste os principais softwares de modelagem 3D, texturização, iluminação e renderização nos quais você é proficiente, como Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush e Substance Painter.
Destaque maneiras específicas pelas quais sua vasta experiência pode beneficiar a empresa, como oportunidades de mentoria ou papéis de liderança. Enfatize seu entusiasmo em contribuir e compartilhar conhecimento.
Inclua uma mistura de renders e animações de alta qualidade que mostrem diversos estilos e técnicas, juntamente com breves descrições dos projetos e tecnologias utilizadas.
Apresente uma variedade de tipos de projetos em seu portfólio, como modelagem de produtos, design de personagens, criação de ambientes e animação. Inclua exemplos que destaquem diferentes estilos artísticos e fluxos de trabalho.
Em minutos, crie um currículo personalizado e compatível com ATS comprovado para conseguir 6 vezes mais entrevistas.
Candidatos que usam currículos profissionais aprimorados por IA conseguem vagas em uma média de 5 semanas comparado às 10 padrão. Pare de esperar e comece a fazer entrevistas.