Lead 2D Artist - Mobile Games Specialization
Jordan Novak
[email protected] • +1 (555) 987-6543 • linkedin.com/in/jordannovak • artstation.com/jordannovak • San Francisco, CA
Profil Professionnel
Artiste 2D principal avec plus de 8 ans d'expérience spécialisé dans les jeux mobiles. Création d'assets visuellement époustouflants à l'aide d'Adobe Photoshop et de Procreate. Direction d'équipes pour livrer des conceptions de personnages, des environnements et des animations de haute qualité pour plusieurs projets à succès, totalisant plus de 5 millions de téléchargements. Compétent dans l'intégration de techniques artistiques traditionnelles avec des outils numériques modernes pour créer des expériences visuelles immersives qui résonnent émotionnellement avec les joueurs.
Compétences
Adobe Photoshop, Procreate, Blender, Substance Painter, Conception de personnages, Peinture numérique, Concept Art, Théorie des couleurs
Expérience Professionnelle
Lead 2D Artist
03/2020
Gaming Nexus Studios, San Francisco, CA
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A dirigé une équipe de 5 artistes pour livrer plus de 20 séquences de personnages pour la série 'Fantasy Quest', obtenant une approbation élevée de l'équipe QA.
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Conçu et animé plus de 50 éléments pour le jeu mobile 'Mystic Legends', contribuant à une augmentation significative des métriques d'engagement des joueurs dès le premier mois.
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Collaboré avec une équipe artistique pour créer un style visuel cohérent pour la série de jeux 'Eternal Tales', aboutissant à la sortie de plusieurs titres AAA en deux ans.
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Développé et maintenu un pipeline d'assets robuste, réduisant le temps de production sans compromettre les normes de haute qualité pour tous les projets.
Artiste 2D Senior
01/2017 - 03/2020
Artful Creations Studio, San Francisco, CA
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Animé plus de 15 scènes complexes pour le jeu mobile 'Mystic Legends', améliorant l'immersion des joueurs de 30%.
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A travaillé sur 4 projets de films, contribuant à l'identité visuelle de chaque production avec des conceptions de personnages personnalisées et des illustrations d'environnement.
Artiste 2D
01/2013 - 01/2017
Indie Game Lab, San Francisco, CA
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Créé plus de 25 séquences de personn
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Collaboré avec plusieurs clients, livrant des assets de haute qualité pour 5 projets de jeux distincts.
Formation
Baccalauréat en beaux-arts en illustration
09/2013 - 05/2017
Université d'État de San Francisco, San Francisco, CA
Cours pertinents : Conception de personnages, Art environnemental, Animation. Moyenne générale : 3.8
Projets
Le Monde Fantaisiste de Zephyria
artstation.com/jordannovak/project/the-whimsical-world-of-zephyria
Un projet personnel où j'ai créé une série de conceptions de personnages et d'environnements pour un jeu indépendant qui explore la vie de créatures magiques dans un monde fantastique. Le projet a démontré ma capacité à créer des œuvres d'art détaillées et imaginatives dans des délais serrés.
Certifications
Instructeur Certifié Unity
04/2023
Unity Technologies
Obtenu cette certification en complétant une formation complète sur les techniques avancées de développement de jeux Unity, axée sur l'animation de personnages et la conception environnementale.
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Cet exemple de CV est bien adapté aux systèmes de suivi des candidats (ATS) car il met clairement en évidence l'expertise du candidat en art 2D, sa spécialisation dans le jeu mobile et ses compétences techniques telles qu'Adobe Photoshop et Unity. En incluant des réalisations quantifiables telles que des taux de téléchargement élevés et une augmentation des métriques d'engagement des joueurs, ce modèle garantit que les mots-clés pertinents sont facilement captés par les systèmes ATS, améliorant ainsi les scores de correspondance pour les candidatures d'emploi.
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Des conseils concrets pour rendre chaque section claire, pertinente et compatible avec les ATS.
Prénom Nom Ville, Code Postal Téléphone | Adresse E-mail Profil LinkedIn | URL Portfolio (Optionnel)
Vos coordonnées sont la première section que les recruteurs voient. Restez concis et professionnel. Assurez-vous que votre adresse e-mail est appropriée (par exemple, [email protected]). Incluez votre profil LinkedIn pour une vue complète de votre parcours professionnel. Un portfolio ou un site web personnel est recommandé pour les rôles créatifs, techniques ou de conception.
Ne pas inclure votre adresse physique complète (numéro/nom de rue) pour des raisons de confidentialité. Évitez d'inclure des détails personnels tels que l'état civil, l'âge, la photo ou le numéro de sécurité sociale, sauf si cela est spécifiquement requis dans votre pays. N'incluez PAS de liens GitHub pour les artistes - utilisez ArtStation, Behance ou des sites de portfolio à la place.
Voir des exemples clairs sur la manière de formater efficacement les coordonnées.
Jordan Novak 123 Rue Principale, Apt 5678 San Francisco, CA 94107 +1 (555) 987-6543 | [email protected] github.com/jordannovak
Jordan Novak San Francisco, CA (555) 987-6543 | [email protected] linkedin.com/in/jordannovak | artstation.com/jordannovak
Titre professionnel
Artiste 2D Jeux Vidéo orienté résultats avec plus de 8 ans d'expérience en conception de personnages, création d'environnements et animation pour jeux mobiles. Expérience avérée dans la direction d'équipes pour la livraison d'assets de haute qualité et l'atteinte de plus de 5 millions de téléchargements. Compétences sur Adobe Photoshop, Procreate, Blender et Unity. Engagé à fournir des expériences visuelles immersives qui résonnent émotionnellement avec les joueurs.
Un résumé professionnel est votre argumentaire éclair. Il doit comporter 3 à 5 phrases, résumant votre expérience, vos compétences clés et vos réalisations majeures. Adaptez-le à la description du poste en utilisant des mots-clés pertinents. Mettez l'accent sur ce qui vous rend unique et la valeur que vous apportez aux employeurs potentiels.
Évitez les objectifs génériques comme 'Je recherche un rôle stimulant pour développer mes compétences'. Les recruteurs veulent savoir ce que vous leur apportez, pas ce que vous attendez d'eux. N'utilisez pas de pronoms à la première personne (je, moi, mon). Restez concis et percutant.
Comparez un objectif faible avec un résumé professionnel fort.
Objectif : Je suis une personne travailleuse à la recherche d'un poste d'Artiste 2D Jeux Vidéo où je pourrai apprendre de nouvelles choses et faire progresser ma carrière.
Artiste 2D Jeux Vidéo principal avec 8+ ans d'expérience spécialisé dans le jeu mobile, créant des assets visuellement époustouflants avec Adobe Photoshop et Procreate. A dirigé des équipes pour livrer des conceptions de personnages, des environnements et des animations de haute qualité pour plusieurs projets réussis, atteignant plus de 5 millions de téléchargements.
Compétences Techniques
Compétences Interpersonnelles (Soft Skills)
Regroupez vos compétences de manière logique (par exemple, Langages, Frameworks, Outils). Concentrez-vous sur les compétences techniques pertinentes pour le poste. Listez les compétences par ordre de maîtrise ou de pertinence. Les compétences interpersonnelles sont mieux démontrées par des points dans votre section expérience plutôt que par une simple liste.
Ne listez pas de compétences que vous ne seriez pas à l'aise d'utiliser lors d'un entretien. Évitez d'utiliser des barres de progression ou des pourcentages pour évaluer vos compétences (par exemple, 'Java : 80 %') car elles sont subjectives et souvent mal interprétées. N'incluez pas de technologies obsolètes sauf si spécifiquement requis.
Exemple pratique montrant les bonnes et mauvaises pratiques pour les compétences
Titre du poste | Nom de l'entreprise | Lieu Mois Année – Mois Année
C'est le cœur de votre CV. Utilisez l'ordre chronologique inverse (le plus récent en premier). Commencez chaque point par un verbe d'action fort. Concentrez-vous sur les réalisations et l'impact, pas seulement sur les tâches. Utilisez des chiffres pour quantifier votre impact (en dollars, pourcentages, temps économisé, utilisateurs concernés). Montrez la progression et l'augmentation des responsabilités.
Évitez le langage passif comme 'Responsable de...' ou 'Chargé de...'. Ne listez pas toutes les tâches quotidiennes ; concentrez-vous sur les contributions significatives et les résultats mesurables. Évitez le jargon que les recruteurs hors de votre domaine ne comprendront pas.
Exemple pratique montrant les bonnes et mauvaises pratiques pour les expériences
Nom du Diplôme | Nom de l'Université | Lieu Mois Année – Mois Année
Listez votre diplôme le plus élevé en premier. Si vous avez une expérience professionnelle significative, gardez la section formation brève. Incluez votre moyenne générale uniquement si elle est supérieure à 3.5 ou si vous êtes un récent diplômé. Mettez en avant les cours pertinents, les projets académiques, les honneurs ou les rôles de leadership.
N'incluez pas les détails du lycée si vous avez un diplôme universitaire. Évitez de lister chaque cours que vous avez suivi ; sélectionnez uniquement les plus pertinents. Ne mentionnez pas les dates d'obtention de diplôme datant de plusieurs décennies si la discrimination par l'âge est une préoccupation dans votre domaine.
Exemple pratique montrant ce qu'il faut faire et ne pas faire pour la section formation
Bachelor of Fine Arts (BFA) | San Francisco State University | San Francisco, CA Septembre 2013 – Mai 2017
Licence en Arts Plastiques (Illustration) | Université d'État de San Francisco | San Francisco, CA Septembre 2013 – Mai 2017
Nom du Projet | Outils/Logiciels Utilisés
Les projets sont excellents pour démontrer des compétences pratiques, surtout si vous manquez d'expérience professionnelle ou si vous changez de carrière. Incluez un lien vers votre portfolio (ArtStation, Behance, Vimeo ou YouTube) si possible. Concentrez-vous sur les projets qui montrent vos capacités créatives et les outils pertinents pour le poste visé.
N'incluez pas de tutoriels triviaux à moins de les avoir considérablement développés. Évitez les projets obsolètes, incomplets ou non pertinents pour le poste auquel vous postulez. Ne vous contentez pas de lister les outils : expliquez ce que vous avez créé et pourquoi c'est important. NE mentionnez PAS de liens GitHub pour des rôles créatifs ; utilisez plutôt des plateformes de portfolio.
Exemple pratique montrant les bonnes et mauvaises pratiques pour les projets
Questions courantes sur ce rôle et comment le présenter au mieux dans votre CV.
Absolument ! Vous pouvez trouver mon portfolio et ma démo vidéo à [lien_portfolio] et [lien_demo_video], présentant divers styles et techniques pertinents pour l'art de jeux vidéo 2D.
Je maîtrise Adobe Photoshop, Procreate et Unity pour la texturation et l'intégration d'assets dans les jeux.
Lors de votre transition du web design, concentrez-vous sur la mise en avant des compétences transférables telles que la créativité, le souci du détail et l'adaptabilité. Soulignez votre capacité à apprendre rapidement de nouveaux outils et à appliquer des principes artistiques sur différents supports.
Mon portfolio présente une gamme variée de styles, allant du pixel art minimaliste aux illustrations fantastiques détaillées, tous adaptés aux environnements et personnages de jeux 2D.
J'ai de l'expérience dans divers genres, y compris les RPG, les jeux de plateforme et les jeux mobiles. Mon portfolio comprend des projets de chaque genre pour démontrer ma polyvalence.
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