ELLA MASON
Modelador 3D de Personajes Junior
linkedin.com/in/ella-mason
artstation.com/ellamason
Habilidades
Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Diseño de Personajes, Pintura Digital, Arte Conceptual, Teoría del Color
Certificaciones
Certificación Profesional de Modelado de Personajes 3D
Completé un curso integral centrado en técnicas avanzadas de modelado de personajes 3D, incluyendo rigging y texturizado para desarrollo de juegos de alta fidelidad.
Perfil Profesional
Artista 3D Junior especializado en modelado de personajes de alta fidelidad para videojuegos. Experiencia en la creación de personajes realistas para un juego multijugador en línea, mejorando la inmersión y el compromiso del jugador. Dominio de Blender, ZBrush y Substance Painter, con atención al detalle y pasión por contar historias a través del arte.
Experiencia Laboral
Artista 3D Junior
05/2024
Imaginarium Studios
San Francisco, CA
•
Creación de más de 50 modelos de personajes para un juego multijugador en línea, mejorando la inmersión y el compromiso del jugador.
•
Optimización de procesos de renderizado para modelos de personajes, contribuyendo a plazos de entrega de proyectos más rápidos.
•
Resolución de múltiples desafíos técnicos en rigging y animación, asegurando experiencias de juego fluidas.
•
Creación de activos 3D para diseño ambiental, contribuyendo a un mundo de juego cohesivo e inmersivo.
Artista 3D Junior
06/2022 - 12/2023
PixelCraft Games
San Francisco, CA
•
Creación de más de 30 modelos de personajes para un juego de aventuras para un solo jugador, contribuyendo a la dirección artística del juego.
•
Optimización de mapas de texturas, reduciendo el tamaño de los archivos en un 30% sin comprometer la calidad.
Prácticas - Artista 3D
12/2021 - 05/2022
Virtual Artistry Inc
San Francisco, CA
•
Colaboración con artistas senior para refinar modelos de personajes, mejorando la calidad visual de los activos.
•
Creación de arte conceptual para 5 personajes, proporcionando una visión clara de la estética del juego.
Formación Académica
Grado en Bellas Artes en Animación de Personajes
09/2018 - 05/2022
California Institute of the Arts
Valencia, CA
Proyectos
Modelos Conceptuales de Aldea Fantástica
Creé una serie de modelos conceptuales para una aldea fantástica, mostrando detalles arquitectónicos y activos ambientales para un posible entorno de juego. Este proyecto me permitió practicar técnicas de modelado detallado y explorar la creación de entornos creíbles.
artstation.com/ellamason/project/fantasy-village-concept-models
Desafío de Modelado de Personajes
Participé en un evento de game jam de 48 horas, donde diseñé y modelé un personaje único desde el concepto hasta el modelo final. Este proyecto me ayudó a refinar mi flujo de trabajo para la creación rápida de prototipos y la resolución creativa de problemas.
Crea un currículum profesional y optimizado en minutos. No se necesitan habilidades de diseño, solo resultados comprobados.
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Este formato de currículum funciona bien para la optimización de ATS porque incluye un resumen profesional claramente definido que destaca las habilidades y logros clave relevantes para el puesto de Artista 3D Junior, como la experiencia en modelado de personajes y entornos de desarrollo de juegos. La inclusión de proyectos específicos, como la creación de personajes realistas para juegos multijugador en línea, proporciona evidencia tangible de competencia y se alinea con las expectativas de la industria para diseñadores visuales. Además, al aprovechar plataformas profesionales como LinkedIn y ArtStation, el currículum establece una fuerte presencia en línea que mejora su credibilidad y atractivo para los empleadores potenciales.
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Supports PDF and DOCX • Max 20MB
Consejos prácticos para que cada sección sea clara, relevante y fácil de leer para un ATS.
Nombre Apellido Ciudad, Provincia, Código Postal Número de Teléfono | Dirección de Correo Electrónico URL Perfil LinkedIn | URL Portafolio (Opcional)
Tu información de contacto es la primera sección que ven los reclutadores. Mantenla concisa y profesional. Asegúrate de que tu dirección de correo electrónico sea apropiada (ej. [email protected]). Incluye tu perfil de LinkedIn para una visión completa de tu trayectoria profesional. Se recomienda un portafolio o sitio web personal para roles creativos, técnicos o de diseño.
No incluyas tu dirección física completa (número/nombre de calle) por razones de privacidad. Evita incluir detalles personales como estado civil, edad, foto o número de seguridad social a menos que sea específicamente requerido en tu país. No uses direcciones de correo electrónico poco profesionales. NO incluyas enlaces de GitHub para artistas; usa ArtStation, Behance o sitios de portafolio en su lugar.
Consulta ejemplos claros de cómo formatear los detalles de contacto de manera efectiva.
Juan Pérez Calle Falsa 123, Apto 56 Ciudad, Provincia 10001 [email protected] github.com/aliciacode Soltero, 28 años
Alicia Chen Los Ángeles, CA (555) 123-4567 | [email protected] linkedin.com/in/aliciachen | artstation.com/aliciachen
Título Profesional Orientado a Resultados [Nombre del Puesto] con [Número] años de experiencia en [Habilidades/Industrias Clave]. Historial comprobado de [Logro Principal]. Hábil en [Tecnologías/Habilidades Clave]. Comprometido/a a entregar [Valor Específico] para [Industria/Tipo de Empresa Objetivo].
Un resumen profesional es tu 'discurso de ascensor'. Debe tener entre 3 y 5 oraciones, resumiendo tu experiencia, habilidades clave y logros importantes. Adáptalo a la descripción del puesto utilizando palabras clave relevantes. Enfócate en lo que te hace único/a y el valor que aportas a los empleadores potenciales.
Evita objetivos genéricos como 'Buscando un rol desafiante para crecer mis habilidades'. Los reclutadores quieren saber qué valor les aportas, no qué quieres de ellos. No uses pronombres en primera persona (yo, mi). Mantenlo conciso e impactante.
Compara un objetivo débil con un resumen profesional sólido.
Objetivo: Soy un individuo trabajador buscando un puesto de Artista 3D Nivel de Entrada donde pueda aprender cosas nuevas y avanzar mi carrera.
Artista de Personajes 3D Nivel de Entrada especializado en diseño de personajes de juegos de alta fidelidad. Creé con éxito personajes realistas para un juego multijugador en línea, mejorando la inmersión y el compromiso del jugador. Dominio de Blender, ZBrush y Substance Painter, con atención al detalle y pasión por contar historias a través del arte.
Habilidades Técnicas - Software y Herramientas: [Lista] - Técnicas Artísticas: [Lista] Habilidades Blandas - [Habilidad 1], [Habilidad 2], [Habilidad 3]
Agrupa tus habilidades de forma lógica por categoría (por ejemplo, Software y Herramientas, Técnicas Artísticas). Enfócate en las habilidades duras relevantes para el puesto. Enumera las habilidades en orden de competencia o relevancia. Las habilidades blandas se demuestran mejor a través de puntos clave en tu sección de experiencia en lugar de una lista simple.
No listes habilidades que no te sientas cómodo/a usando en una entrevista. Evita usar barras de progreso o porcentajes para calificar tus habilidades (por ejemplo, "Java: 80%"). No incluyas tecnologías obsoletas a menos que sean específicamente requeridas por la descripción del puesto.
Ejemplo práctico que muestra qué hacer y qué no hacer con las habilidades
Photoshop, CorelDRAW, Indesign, Illustrator (en orden aleatorio)
Software y Herramientas: Blender, ZBrush, Substance Painter Técnicas Artísticas: Diseño de Personajes, Pintura Digital, Arte Conceptual
Título del Puesto | Nombre de la Empresa | Ubicación Mes Año – Mes Año - Verbo de Acción + Contexto + Resultado (Cuantificado) - Lideré [Proyecto] resultando en [Resultado]... - Colaboré con [Equipo] para implementar [Característica]...
Esta es la parte central de tu currículum. Utiliza orden cronológico inverso (lo más reciente primero). Comienza cada punto con un verbo de acción fuerte. Enfócate en logros e impacto, no solo en responsabilidades. Usa números para cuantificar tu impacto (dólares, porcentajes, tiempo ahorrado, usuarios afectados). Muestra progresión y aumento de responsabilidad.
Evita lenguaje pasivo como "Responsable de..." o "Encargado de...". No listes cada tarea diaria; enfócate en contribuciones significativas y resultados medibles. Evita jerga que los reclutadores fuera de tu campo no entenderán.
Ejemplo práctico mostrando qué hacer y qué no hacer en la sección de experiencia.
Creé modelos de personajes como parte de un equipo, usando Blender y ZBrush.
Diseñé y modelé más de 20 personajes para entornos de juego de alta fidelidad, mejorando la inmersión del jugador en más de un 30% según la retroalimentación de los usuarios.
Trabajé en varios proyectos, incluyendo diseño ambiental y optimización de texturas.
Desarrollé texturas detalladas para activos ambientales, reduciendo el tamaño de los archivos en un 45% sin comprometer la calidad visual.
Nombre del Título | Nombre de la Universidad | Ubicación Mes Año – Mes Año - Cursos Relevantes: [Curso 1], [Curso 2] - Honores/Premios: [Nombre del Premio] - Promedio: X.X (si es superior a 3.5)
Enumera tu título más alto primero. Si tienes experiencia laboral significativa, mantén la sección de educación breve. Incluye tu promedio solo si es superior a 3.5 o si te has graduado recientemente. Destaca cursos relevantes, proyectos académicos, honores o roles de liderazgo.
No incluyas detalles de la escuela secundaria si tienes un título universitario. Evita enumerar cada curso que tomaste; selecciona solo los más relevantes. No incluyas fechas de graduación de hace décadas si la discriminación por edad es una preocupación en tu campo.
Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en la sección de educación
Licenciatura en Bellas Artes en Animación de Personajes | California Institute of the Arts | Valencia, CA Septiembre 2018 – Mayo 2026 - Cursos: Introducción al Dibujo, Pintura, Escultura
Grado en Diseño y Producción de Videojuegos (Especialidad 3D) | Universidad Complutense de Madrid | Madrid, España Septiembre 2018 – Mayo 2022 - Cursos Relevantes: Modelado 3D para Videojuegos, Técnicas de Escultura Digital, Rigging Avanzado de Personajes, Texturizado y Shading
Nombre del Proyecto | Herramientas/Software Utilizado - Describe brevemente qué creaste y su propósito - Destaca los desafíos creativos que resolviste - Enlace al portafolio (ArtStation, Behance, Vimeo, YouTube) si está disponible
Los proyectos son excelentes para demostrar habilidades prácticas, especialmente si careces de experiencia laboral o estás cambiando de carrera. Incluye un enlace a tu portafolio (ArtStation, Behance, Vimeo o YouTube) si es posible. Enfócate en proyectos que muestren tus habilidades creativas y las herramientas relevantes para el puesto objetivo.
No incluyas tutoriales triviales a menos que los hayas ampliado significativamente. Evita proyectos que estén desactualizados, incompletos o irrelevantes para el puesto al que postulas. No te limites a enumerar herramientas; explica qué creaste y por qué es importante. NO menciones enlaces de GitHub para roles creativos; usa plataformas de portafolio en su lugar.
Ejemplo práctico que muestra lo que se debe y no se debe hacer en los proyectos
Creé un modelo básico de cubo en Blender como parte de un tutorial para principiantes. El cubo era simple y no mostraba técnicas avanzadas ni creatividad.
Modelé un personaje de fantasía detallado a partir de arte conceptual, utilizando Blender, ZBrush y Substance Painter. Este proyecto requirió resolver complejos desafíos de texturizado para lograr detalles realistas de la piel.
Preguntas comunes sobre este rol y cómo presentarlo mejor en tu currículum.
Las habilidades esenciales incluyen el dominio de software como Maya, Blender y Substance Painter.
Destaca proyectos de nivel de entrada y prácticas relevantes para mostrar experiencia práctica reciente adecuada para un puesto de nivel inicial.
Sí, incluir un sitio web personal o enlaces directos a tus modelos 3D, animaciones y renders es crucial para demostrar tus habilidades.
Destaca los cursos relevantes, proyectos y cualquier habilidad autodidacta que se alinee con las demandas del puesto en tu currículum y carta de presentación.
Crea un currículum profesional y optimizado en minutos. No se necesitan habilidades de diseño, solo resultados comprobados.
Los candidatos que adaptan sus currículums a la descripción del trabajo obtienen 2.5 veces más entrevistas. Usa nuestra IA para personalizar tu CV automáticamente para cada solicitud al instante.