12月 21, 2025
31 分で読める

ジュニアフロントエンド開発者向け面接質問:React、ツール、および高度なトピック

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ジュニアフロントエンド開発者向け面接質問:React、ツール、および高度なトピック
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Milad Bonakdar

著者

23の必須面接質問で、React、ビルドツール、パフォーマンス最適化、デバッグ、アクセシビリティ、テスト、およびソフトスキルを習得しましょう。2024年から2025年のジュニアフロントエンド開発者の面接に最適な準備です。


はじめに

この包括的なガイドでは、高度なフロントエンド開発のトピックを網羅する21個の厳選された面接質問を掲載しています。対象分野は、Reactとフレームワーク、ビルドツールとバージョン管理、パフォーマンス最適化、デバッグ、アクセシビリティ、テスト、そしてソフトスキルです。これらは、ジュニアフロントエンド開発者が2024年から2025年の実際の面接で実際に出会う質問です。各質問には、主要なテクノロジー企業やスタートアップでの数百件の実面接の分析に基づいた、徹底的な回答、希少度評価、および難易度評価が含まれています。

これは、完全な面接ガイドのパート2です。HTML、CSS、およびJavaScriptの基礎については、パート1:HTML、CSS、およびJavaScriptの基礎をご覧ください。


Reactとフレームワーク(8つの質問)

33. JSXとは何ですか?また、Reactでそれを使用する理由は何ですか?

回答: JSX(JavaScript XML)は、HTMLに似たJavaScriptの構文拡張であり、ReactでUI構造を記述するために使用されます。

例:

const element = <h1 className="title">Hello, {name}!</h1>;

// コンパイル後:
const element = React.createElement(
  'h1',
  { className: 'title' },
  'Hello, ',
  name,
  '!'
);

利点:

  • React.createElement()よりも読みやすく直感的
  • HTMLのように見えますが、JavaScriptの完全な機能を備えています
  • 中括弧{}内の式をサポート
  • TypeScriptを使用する場合はタイプセーフ
  • 開発者にとってなじみのある構文

HTMLとの主な違い:

  • classの代わりにclassNameを使用
  • forの代わりにhtmlForを使用
  • すべての属性はキャメルケース(onClickonChange
  • すべてのタグを閉じる必要があります(<img /><br />を含む)

希少度: 一般的 難易度: 簡単


34. Reactにおけるpropsとstateの違いを説明してください。

回答:

Props(プロパティ):

  • 親コンポーネントから子コンポーネントに渡されるデータ
  • 読み取り専用(子コンポーネントからは不変)
  • コンポーネントの構成に使用
  • 変更は親コンポーネントの再レンダリングから発生
// 親コンポーネント
function Parent() {
  return <Child name="Alice" age={25} />;
}

// 子コンポーネント
function Child({ name, age }) {
  return <p>{name} is {age} years old</p>;
  // nameまたはageを変更することはできません
}

State:

  • コンポーネント内で管理されるデータ
  • 可変(setter関数で変更可能)
  • 変更は再レンダリングをトリガー
  • コンポーネントに対してプライベート
function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  
  return (
    <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
      Count: {count}
    </button>
  );
}

主な違い: Propsは下向きに流れ(親から子へ)、stateはコンポーネントに対してローカルです。

希少度: 一般的 難易度: 簡単


35. useStateフックとは何ですか?また、どのように使用しますか?

回答: useStateは、関数型コンポーネントにstate管理を追加するReactフックです。

構文:

const [stateVariable, setStateFunction] = useState(initialValue);

例:

// シンプルなカウンター
function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
      <button onClick={() => setCount(0)}>Reset</button>
    </div>
  );
}

// オブジェクトstate
function Form() {
  const [user, setUser] = useState({ name: '', email: '' });
  
  const handleChange = (e) => {
    setUser({
      ...user,
      [e.target.name]: e.target.value
    });
  };
  
  return (
    <input name="name" value={user.name} onChange={handleChange} />
  );
}

// 遅延初期化(コストの高い計算)
const [data, setData] = useState(() => {
  return expensiveComputation();
});

重要なポイント:

  • Stateの更新は再レンダリングをトリガー
  • Stateの更新は非同期
  • 前のstateに基づくstateには、関数型アップデートを使用します:setCount(prev => prev + 1)

希少度: 一般的 難易度: 簡単〜中程度


36. useEffectフックは何をしますか?依存配列について説明してください。

回答: useEffectは、レンダー後に副作用(データフェッチ、サブスクリプション、DOM操作)を実行します。

構文:

useEffect(() => {
  // 副作用コードをここに
  
  return () => {
    // クリーンアップ(オプション)
  };
}, [dependencies]);

依存配列の動作:

// 1. 依存配列がない場合 - すべてのレンダー後に実行
useEffect(() => {
  console.log('すべてのレンダー後に実行');
});

// 2. 空の配列 [] - マウント時に一度だけ実行
useEffect(() => {
  console.log('マウント時に一度だけ実行');
  fetchData();
}, []);

// 3. 依存関係がある場合 - 依存関係が変更されたときに実行
useEffect(() => {
  console.log('countが変更されたときに実行');
  document.title = `Count: ${count}`;
}, [count]);

一般的なユースケース:

// データのフェッチ
useEffect(() => {
  fetch('/api/users')
    .then(res => res.json())
    .then(data => setUsers(data));
}, []);

// イベントリスナー(クリーンアップ付き)
useEffect(() => {
  const handleResize = () => setWidth(window.innerWidth);
  window.addEventListener('resize', handleResize);
  
  return () => window.removeEventListener('resize', handleResize);
}, []);

希少度: 一般的 難易度: 中程度


37. Reactでアイテムのリストをレンダリングするにはどうすればよいですか?なぜキーが必要なのですか?

回答:

リストのレンダリング:

function TodoList({ todos }) {
  return (
    <ul>
      {todos.map((todo) => (
        <li key={todo.id}>
          {todo.text}
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}

キーが重要な理由: キーは、Reactがどのアイテムが変更、追加、または削除されたかを識別するのに役立ちます。これらは、次の方法で効率的な更新を可能にします。

  • DOM操作の最小化
  • コンポーネントの状態の保持
  • 適切な要素の同一性の維持
  • 調停アルゴリズムの最適化

キーのガイドライン:

// 良い - 一意で安定したID
items.map(item => <Item key={item.id} {...item} />)

// 悪い - 配列インデックス(リストが変更されたときに不安定)
items.map((item, index) => <Item key={index} {...item} />)

// 悪い - 一意でないキーはバグを引き起こす
items.map(item => <Item key={item.category} {...item} />)

インデックスが許容される場合: 再配置または変更されない静的リスト。

希少度: 一般的 難易度: 簡単〜中程度


38. Virtual DOMとは何ですか?また、Reactがそれを使用する理由は何ですか?

回答: Virtual DOMは、Reactがメモリ内に保持する実際のDOMの軽量なJavaScript表現です。

仕組み:

  1. レンダリング: Reactは、stateが変更されるとVirtual DOMツリーを作成します。
  2. 差分: Reactは、新しいVirtual DOMを以前のバージョンと比較します(調停)。
  3. 更新: Reactは、必要な最小限の変更を計算します。
  4. パッチ: Reactは、実際のDOMの変更された部分のみを更新します。

利点:

  • パフォーマンス: 直接的なDOM操作は遅いです。Reactは更新をバッチ処理して最小限に抑えます。
  • 効率: ツリー全体ではなく、変更された要素のみを更新します。
  • 開発者エクスペリエンス: 宣言的なコードを記述し、Reactが効率的な更新を処理します。
  • 抽象化: 同じコードで異なるプラットフォーム(React Native、VR)をターゲットにできます。

例:

// あなたが記述するコード:
<div>{count}</div>

// countが0から1に変更された場合:
// Reactはテキストノードのみを更新し、div全体は更新しません

注: 最新のReact(Fiberアーキテクチャ)は、文字通り2つのVirtual DOMを比較するのではなく、Fiberノードを使用した同様の概念を使用します。

希少度: 一般的 難易度: 中程度


39. Reactでフォームを処理するにはどうすればよいですか?

回答:

制御されたコンポーネント(推奨): フォーム要素の値は、React stateによって制御されます。

function LoginForm() {
  const [formData, setFormData] = useState({
    email: '',
    password: ''
  });
  
  const handleChange = (e) => {
    const { name, value } = e.target;
    setFormData(prev => ({
      ...prev,
      [name]: value
    }));
  };
  
  const handleSubmit = (e) => {
    e.preventDefault();  // ページのリロードを防止
    console.log('Submitted:', formData);
    // ここにAPI呼び出し
  };
  
  return (
    <form onSubmit={handleSubmit}>
      <input
        name="email"
        value={formData.email}
        onChange={handleChange}
        type="email"
      />
      <input
        name="password"
        value={formData.password}
        onChange={handleChange}
        type="password"
      />
      <button type="submit">Login</button>
    </form>
  );
}

制御されていないコンポーネント(あまり一般的ではありません): refsを使用してDOM値に直接アクセスします。

function UncontrolledForm() {
  const emailRef = useRef();
  
  const handleSubmit = (e) => {
    e.preventDefault();
    console.log(emailRef.current.value);
  };
  
  return (
    <form onSubmit={handleSubmit}>
      <input ref={emailRef} type="email" />
    </form>
  );
}

ベストプラクティス: ほとんどの場合、制御されたコンポーネントを使用します。

希少度: 一般的 難易度: 中程度


40. 関数型コンポーネントとクラスコンポーネントの違いは何ですか?

回答:

関数型コンポーネント(最新、推奨):

function Welcome({ name }) {
  const [count, setCount] = useState(0);
  
  useEffect(() => {
    // 副作用
  }, []);
  
  return <h1>Hello, {name}!</h1>;
}

クラスコンポーネント(レガシー):

class Welcome extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { count: 0 };
  }
  
  componentDidMount() {
    // 副作用
  }
  
  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}!</h1>;
  }
}

主な違い:

  • 構文: 関数 vs クラス
  • State: フック(useState)vs this.state
  • ライフサイクル: フック(useEffect)vs ライフサイクルメソッド
  • thisキーワード: 関数型コンポーネントでは不要
  • ボイラープレート: 関数型コンポーネントではコードが少ない
  • パフォーマンス: 関数型コンポーネントの方がわずかに優れている

最新の標準: フック付きの関数型コンポーネントが、現在推奨されるアプローチです(React 16.8以降)。クラスコンポーネントも引き続き機能しますが、レガシーと見なされています。

希少度: 一般的 難易度: 簡単〜中程度


ビルドツールとバージョン管理(5つの質問)

41. npmとは何ですか?また、package.jsonは何に使用されますか?

回答: npm(Node Package Manager)は、JavaScriptのデフォルトのパッケージマネージャーであり、コードパッケージのインストール、管理、および共有に使用されます。

package.jsonは、次のものを含むマニフェストファイルです。

  • メタデータ: プロジェクト名、バージョン、説明、作成者
  • 依存関係: 本番環境に必要なパッケージ(dependencies
  • 開発依存関係: 開発のみに必要なパッケージ(devDependencies
  • スクリプト: 一般的なタスクのコマンド(開始、ビルド、テスト)

package.jsonの例:

{
  "name": "my-app",
  "version": "1.0.0",
  "scripts": {
    "start": "react-scripts start",
    "build": "react-scripts build",
    "test": "jest"
  },
  "dependencies": {
    "react": "^18.2.0",
    "react-dom": "^18.2.0"
  },
  "devDependencies": {
    "eslint": "^8.0.0"
  }
}

一般的なコマンド:

  • npm install - すべての依存関係をインストール
  • npm install package-name - 特定のパッケージをインストール
  • npm install --save-dev package-name - 開発依存関係としてインストール
  • npm run script-name - npmスクリプトを実行
  • npm update - パッケージを更新

希少度: 一般的 難易度: 簡単


42. Gitとは何ですか?また、チームがそれを使用する理由は何ですか?

回答: Gitは、時間の経過とともにコードの変更を追跡する分散バージョン管理システムです。

チームがGitを使用する理由:

  • コラボレーション: 複数の開発者が競合なしに同じコードベースで作業します。
  • 履歴: すべての変更の完全な記録(誰が、何を、いつ、なぜ)
  • ブランチ: メインコードに影響を与えずに、機能を個別に操作します。
  • バックアップ: コードは複数の場所(ローカル+リモート)に保存されます。
  • ロールバック: 以前の作業バージョンに簡単に戻すことができます。
  • コードレビュー: マージする前に変更を確認します(プルリクエスト)。
  • 実験: リスクなしにブランチで新しいアイデアを試します。

基本的な概念:

  • リポジトリ(repo): Gitによって追跡されるプロジェクトフォルダー
  • コミット: メッセージ付きの変更のスナップショット
  • ブランチ: 開発の独立したライン
  • マージ: 異なるブランチからの変更を結合
  • リモート: オンラインでホストされるリポジトリ(GitHub、GitLab)

業界標準: 世界中の開発者の93%以上がGitを使用しています。

希少度: 一般的 難易度: 簡単


43. 一般的なGitコマンドとワークフローを説明してください。

回答:

基本的なワークフロー:

# リポジトリを複製
git clone https://github.com/user/repo.git

# ステータスを確認
git status

# 新しいブランチを作成
git checkout -b feature-name
# または最新の構文:
git switch -c feature-name

# 変更を加え、ステージング
git add file.js
git add .  # すべての変更をステージング

# メッセージ付きでコミット
git commit -m "Add login feature"

# リモートにプッシュ
git push origin feature-name

# 最新の変更をプル
git pull origin main

# ブランチをマージ
git checkout main
git merge feature-name

# 履歴を表示
git log

ジュニアが知っておくべき必須コマンド:

  • clone - リモートリポジトリをコピー
  • add - 変更をステージング
  • commit - メッセージ付きでスナップショットを保存
  • push - リモートにアップロード
  • pull - リモートの変更をダウンロード+マージ
  • branch - ブランチをリスト/作成
  • checkout/switch - ブランチを切り替え
  • status - 現在の状態を確認
  • log - コミット履歴を表示

希少度: 一般的 難易度: 簡単〜中程度


44. マージコンフリクトとは何ですか?また、どのように解決しますか?

回答: マージコンフリクトは、競合する変更が同じコード行に存在するため、Gitが変更を自動的にマージできない場合に発生します。

一般的なシナリオ:

# 開発者Aが5行目を変更
# 開発者Bも5行目を変更
# マージ時に、Gitはどちらを保持するかを知りません

コンフリクトマーカー:

<<<<<<< HEAD
const greeting = "Hello";
=======
const greeting = "Hi";
>>>>>>> feature-branch

解決手順:

  1. コンフリクトを特定: Gitはコンフリクトのあるファイルをマークします。
  2. コンフリクトのあるファイルを開く: コンフリクトマーカーを探します。
  3. 保持するものを決定: 両方の変更を確認します。
  4. コードを編集: マーカーを削除し、目的のコードを保持します。
  5. テスト: コードが正しく動作することを確認します。
  6. 解決されたファイルをステージング: git add file.js
  7. マージを完了: git commit

ベストプラクティス:

  • チームとコミュニケーションをとる
  • コンフリクトを最小限に抑えるために頻繁にプルする
  • コミットを小さく、焦点を絞る
  • 解決後に徹底的にテストする

希少度: 一般的 難易度: 中程度


45. Webpackは何をしますか? Viteとは何ですか?

回答:

Webpack: JavaScript、CSS、画像、その他のアセットを取得し、それらを処理し、ブラウザー用に最適化されたファイルにバンドルするモジュールバンドラー。

機能:

  • 複数のファイルをより少ないファイルにバンドル
  • コードを変換(JSX/ES6のBabel、CSSのSass)
  • 本番環境向けに最適化(ミニファイ、ツリーシェイキング)
  • 依存関係を処理
  • パフォーマンスのためのコード分割

基本的な概念:

src/
  index.js
  component.js
  styles.css
          ↓ Webpack
dist/
  bundle.js (すべて結合および最適化)

Vite: Webpackのような従来のバンドラーよりも大幅に高速な最新のビルドツール。

Viteが高速な理由:

  • 開発中にネイティブESモジュールを使用(バンドルは不要)
  • ホットモジュールリプレイスメント(HMR)は即時
  • 本番環境でのみバンドル
  • より優れた開発者エクスペリエンス

使用する場合:

  • Vite: 新しいプロジェクト、最新のフレームワーク(React、Vue)
  • Webpack: 既存のプロジェクト、複雑な構成が必要

希少度: 一般的 難易度: 簡単〜中程度


Webパフォーマンスと最適化(3つの質問)

46. Webサイトの読み込みパフォーマンスを最適化するにはどうすればよいですか?

回答:

画像の最適化:

  • 画像を圧縮(写真にはJPG、グラフィックにはPNG、両方にWebP)
  • 適切なサイズを使用(300pxの表示に4000pxの画像をロードしないでください)
  • 画面に表示されていない画像を遅延ロード
  • レスポンシブ画像にはsrcsetを使用

コードの最適化:

  • JavaScript、CSS、HTMLをミニファイ(空白、コメントを削除)
  • ファイルをバンドルして圧縮(gzipまたはBrotli)
  • 未使用のCSS/JSを削除(ツリーシェイキング)
  • コード分割(ページごとに必要なコードのみをロード)

キャッシュ:

  • 適切なキャッシュヘッダーを使用したブラウザキャッシュ
  • 静的アセットにはCDNを使用
  • オフライン機能のサービスワーカー

読み込み戦略:

  • 重要なCSSを<head>にインライン化
  • 重要でないJavaScriptを遅延
  • 重要なリソースをプリロード
  • HTTPリクエストを削減

パフォーマンスメトリクス:

  • Lighthouse、PageSpeed Insightsで測定
  • ターゲット:FCP < 1.8秒、LCP < 2.5秒、CLS < 0.1

希少度: 一般的 難易度: 中程度


47. Webサイトのパフォーマンスを測定するためにどのようなツールを使用しますか?

回答:

ブラウザ開発ツール:

  • Chrome DevTools Networkタブ: リクエストのタイミング、ファイルサイズ、ロード順序を分析
  • Performance/Lighthouseタブ: スコア付きのパフォーマンスレポートを生成
  • Coverageタブ: 未使用のJavaScript/CSSを検索
  • Console: console.time()およびPerformance APIで測定

オンラインツール:

  • Google PageSpeed Insights: パフォーマンススコアと推奨事項を取得
  • WebPageTest: 詳細なウォーターフォールチャート、複数の場所
  • GTmetrix: グレード付きのパフォーマンス分析

監視するメトリクス:

  • First Contentful Paint(FCP): 最初のコンテンツが表示されるとき
  • Largest Contentful Paint(LCP): メインコンテンツがロードされるとき
  • Time to Interactive(TTI): ページがインタラクティブになるとき
  • Cumulative Layout Shift(CLS): 視覚的な安定性
  • Total Blocking Time(TBT): メインスレッドのブロッキング時間

ジュニア向け: Chrome DevToolsとLighthouseの基本的な知識で十分です。詳細なプロファイリングスキルは期待されていません。

希少度: 一般的 難易度: 簡単〜中程度


48. 遅延ロードとは何ですか?また、いつ使用しますか?

回答: 遅延ロードは、通常、ビューポートに入ろうとしているときに、必要になるまで重要でないリソースのロードを延期します。

一般的なユースケース:

画像:

<img src="placeholder.jpg" data-src="actual-image.jpg" loading="lazy" alt="Description">

ネイティブ遅延ロード(最新のブラウザー):

<img src="image.jpg" loading="lazy" alt="Description">

JavaScript/React:

// コンポーネントの遅延ロード
const HeavyComponent = React.lazy(() => import('./HeavyComponent'));

function App() {
  return (
    <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
      <HeavyComponent />
    </Suspense>
  );
}

利点:

  • 最初のページロードが高速化
  • 帯域幅の使用量を削減
  • 低速な接続でのパフォーマンスが向上
  • ユーザーエクスペリエンスの向上(コンテンツがより速く表示される)

使用する場合:

  • 画面に表示されていない画像
  • すぐに表示されない重いコンポーネント
  • タブ/アコーディオンのコンテンツ
  • 無限スクロールの実装

希少度: まれ 難易度: 中程度


デバッグと開発者ツール(2つの質問)

49. ブラウザでJavaScriptエラーをデバッグするにはどうすればよいですか?

回答:

ステップバイステップのデバッグプロセス:

1. コンソールを確認:

console.log(variable);      // 値を検査
console.error('Error:', error);  // エラーをログ
console.table(arrayOfObjects);   // テーブルでデータを表示
console.warn('Warning');    // 警告を強調表示

2. ブレークポイントを使用:

  • DevToolsのSources/Debuggerパネルを開きます
  • 行番号をクリックしてブレークポイントを設定
  • コードの実行はブレークポイントで一時停止
  • Scopeパネルで変数を検査
  • コードをステップ実行(ステップオーバー、ステップイン、ステップアウト)

3. スタックトレースを調べる:

  • エラーメッセージにはファイル名と行番号が表示されます
  • コールスタックに従ってエラーの発生源を見つけます
  • Networkタブでネットワークエラーを確認します

4. DOMの問題をデバッグ:

  • Elementsパネルで要素を検査します
  • 計算されたスタイルを確認します
  • :hover状態の強制を使用します
  • アタッチされたイベントリスナーを確認します

5. ネットワークリクエストを確認:

  • Networkタブには失敗したAPI呼び出しが表示されます
  • リクエスト/レスポンスヘッダーを調べます
  • ステータスコードを確認します(404、500など)

一般的なデバッグ手法:

  • debugger;ステートメントを追加して実行を一時停止します
  • 条件付きブレークポイントを使用します
  • 式を監視します
  • サードパーティのコードをブラックボックス化します

希少度: 一般的 難易度: 簡単〜中程度


50. Chrome DevToolsの主なパネルは何ですか?また、それらを何に使用しますか?

回答:

必須パネル:

1. Console:

  • JavaScriptのエラーとログを表示
  • JavaScriptコマンドを実行
  • 式をインタラクティブにテスト
  • APIテスト

2. Elements(Inspector):

  • HTML構造を検査および変更
  • CSSをリアルタイムで編集
  • レイアウトの問題をデバッグ
  • 計算されたスタイル、ボックスモデルを表示
  • レスポンシブデザインをテスト

3. Sources(Debugger):

  • ソースファイルを表示
  • ブレークポイントを設定
  • コードの実行をステップ実行
  • 変更を編集および保存(ワークスペース)
  • コールスタックを表示

4. Network:

  • HTTPリクエスト/レスポンスを監視
  • ロード時間とファイルサイズを確認
  • API呼び出しをデバッグ
  • タイプ(JS、CSS、XHR、画像)でフィルタリング
  • ネットワーク速度を調整

5. Performance/Lighthouse:

  • ランタイムパフォーマンスを分析
  • パフォーマンス監査を生成
  • ボトルネックを特定
  • Core Web Vitalsを確認

6. Application:

  • ローカルストレージ、セッションストレージを検査
  • Cookieを表示およびクリア
  • サービスワーカーを確認
  • キャッシュを管理

ジュニア向け: Console、Elements、Sources、およびNetworkに関する強力な知識が期待されます。パフォ

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