Questions d'entretien pour développeur mobile senior (Android) : Guide complet

Milad Bonakdar
Auteur
Maîtrisez le développement Android avancé avec des questions d'entretien essentielles couvrant les modèles d'architecture, l'optimisation des performances, l'injection de dépendances, les tests, la sécurité et la conception de systèmes pour les développeurs seniors.
Introduction
On attend des développeurs Android seniors qu'ils conçoivent des applications évolutives et maintenables, tout en garantissant des performances élevées et une qualité de code optimale. Ce rôle exige une expertise approfondie des frameworks Android, des modèles architecturaux, de l'injection de dépendances, des stratégies de test et la capacité de prendre des décisions techniques éclairées.
Ce guide complet couvre les questions d'entretien essentielles pour les développeurs Android seniors, allant des concepts avancés de Kotlin aux modèles architecturaux, en passant par l'optimisation des performances, l'injection de dépendances, les tests et la conception du système. Chaque question comprend des réponses détaillées, une évaluation de la rareté et des niveaux de difficulté.
Kotlin Avancé et Caractéristiques du Langage (5 Questions)
1. Expliquez les coroutines Kotlin et leurs avantages par rapport aux threads.
Réponse: Les coroutines sont des primitives de concurrence légères qui permettent d'écrire du code asynchrone de manière séquentielle.
- Avantages par rapport aux Threads:
- Légèreté: Peut créer des milliers de coroutines sans problèmes de performance
- Concurrence structurée: La relation parent-enfant assure un nettoyage approprié
- Prise en charge de l'annulation: Propagation d'annulation intégrée
- Gestion des exceptions: Gestion structurée des exceptions
- Composants clés:
- CoroutineScope: Définit le cycle de vie
- Dispatchers: Contrôle le contexte d'exécution (Main, IO, Default)
- Fonctions suspend: Peuvent être mises en pause et reprises
Rareté: Très Courant Difficulté: Difficile
2. Que sont les classes scellées et quand devez-vous les utiliser ?
Réponse: Les classes scellées représentent des hiérarchies de classes restreintes où toutes les sous-classes sont connues au moment de la compilation.
- Avantages:
- Expressions
whenexhaustives - Gestion d'état de type sécurisé
- Mieux que les énumérations pour les données complexes
- Expressions
- Cas d'utilisation: Représentation des états, des résultats, des événements de navigation
Rareté: Courant Difficulté: Moyenne
3. Expliquez Kotlin Flow et en quoi il diffère de LiveData.
Réponse: Flow est le flux asynchrone froid de Kotlin qui émet des valeurs séquentiellement.
- Flow vs LiveData:
- Flow: Flux froid, prend en charge les opérateurs, n'est pas sensible au cycle de vie, plus flexible
- LiveData: Flux chaud, sensible au cycle de vie, spécifique à Android, plus simple pour l'UI
- Types de Flow:
- Flow: Flux froid (démarre lors de la collecte)
- StateFlow: Flux chaud avec état actuel
- SharedFlow: Flux chaud pour les événements
Rareté: Très Courant Difficulté: Difficile
4. Que sont les fonctions inline et quand devez-vous les utiliser ?
Réponse: Les fonctions inline copient le corps de la fonction sur le site d'appel, évitant ainsi la surcharge d'appel de fonction.
- Avantages:
- Élimine la surcharge d'allocation lambda
- Permet les retours non locaux des lambdas
- Meilleures performances pour les fonctions d'ordre supérieur
- Cas d'utilisation: Fonctions d'ordre supérieur avec paramètres lambda
- Compromis: Augmente la taille du code
Rareté: Moyenne Difficulté: Difficile
5. Expliquez la délégation en Kotlin.
Réponse: La délégation permet à un objet de déléguer certaines de ses responsabilités à un autre objet.
- Délégation de classe: Mot-clé
by - Délégation de propriété: Lazy, observable, delegates
- Avantages: Réutilisation du code, composition par rapport à l'héritage
Rareté: Moyenne Difficulté: Moyenne
Modèles d'architecture (6 Questions)
6. Expliquez l'architecture MVVM et ses avantages.
Réponse: MVVM (Model-View-ViewModel) sépare la logique de l'interface utilisateur de la logique métier.
- Model: Couche de données (repositories, sources de données)
- View: Couche d'interface utilisateur (Activities, Fragments, Composables)
- ViewModel: Logique de présentation, survit aux changements de configuration
- Avantages: Testable, séparation des préoccupations, sensible au cycle de vie
Rareté: Très Courant Difficulté: Moyenne
7. Qu'est-ce que l'architecture propre et comment l'implémentez-vous dans Android ?
Réponse: L'architecture propre sépare le code en couches avec des dépendances claires.
- Presentation: UI, ViewModels
- Domain: Use Cases, Business Logic, Entities
- Data: Repositories, Data Sources (API, Database)
- Dependency Rule: Les couches internes ne connaissent pas les couches externes
Rareté: Courant Difficulté: Difficile
8. Expliquez l'injection de dépendances et Dagger/Hilt.
Réponse: L'injection de dépendances fournit des dépendances aux classes au lieu de les créer en interne.
- Avantages: Testabilité, couplage lâche, réutilisabilité
- Dagger: Framework DI au moment de la compilation
- Hilt: Dagger simplifié pour Android
Rareté: Très Courant Difficulté: Difficile
9. Qu'est-ce que le modèle Repository et pourquoi l'utiliser ?
Réponse: Le modèle Repository abstrait les sources de données, fournissant une API propre pour l'accès aux données.
- Avantages:
- Source unique de vérité
- Logique de données centralisée
- Facile de changer les sources de données
- Testable
- Implementation: Coordonne entre plusieurs sources de données
Rareté: Très Courant Difficulté: Moyenne
10. Expliquez l'architecture à activité unique.
Réponse: L'architecture à activité unique utilise une seule activité avec plusieurs fragments, gérés par le composant de navigation.
- Avantages:
- Navigation simplifiée
- ViewModels partagés entre les fragments
- Meilleures animations
- Liaison profonde plus facile
- Composant de navigation: Gère les transactions de fragments, la pile de retour, les arguments
Rareté: Courant Difficulté: Moyenne
11. Qu'est-ce que l'architecture MVI (Model-View-Intent) ?
Réponse: MVI est une architecture de flux de données unidirectionnelle inspirée de Redux.
- Composants:
- Model: Représente l'état de l'interface utilisateur
- View: Rend l'état, émet des intents
- Intent: Actions/événements de l'utilisateur
- Avantages: État prévisible, débogage plus facile, débogage temporel
Rareté: Moyenne Difficulté: Difficile
Performance et Optimisation (5 Questions)
12. Comment optimiser les performances de RecyclerView ?
Réponse: Plusieurs stratégies améliorent les performances de défilement de RecyclerView :
- Modèle ViewHolder: Réutiliser les vues (intégré)
- DiffUtil: Mises à jour de liste efficaces
- ID stables: Remplacer
getItemId()etsetHasStableIds(true) - Prérécupération: Augmenter la distance de prérécupération
- Chargement d'images: Utiliser des bibliothèques comme Glide/Coil avec un dimensionnement approprié
- Éviter les opérations lourdes: Ne pas effectuer de calculs coûteux dans
onBindViewHolder - RecyclerViews imbriqués: Définir
setRecycledViewPool()etsetHasFixedSize(true)
Rareté: Très Courant Difficulté: Moyenne
13. Comment détecter et corriger les fuites de mémoire dans Android ?
Réponse: Les fuites de mémoire se produisent lorsque des objets sont conservés en mémoire plus longtemps que nécessaire.
- Causes courantes:
- Fuites de contexte (références Activity/Fragment)
- Références statiques
- Classes internes anonymes
- Écouteurs non désenregistrés
- Coroutines non annulées
- Outils de détection:
- Bibliothèque LeakCanary
- Android Studio Memory Profiler
- Vidages de tas
Rareté: Très Courant Difficulté: Moyenne
14. Comment optimiser le temps de démarrage de l'application ?
Réponse: Un démarrage plus rapide améliore l'expérience utilisateur :
- Initialisation paresseuse: Initialiser les objets uniquement lorsque cela est nécessaire
- Éviter le travail lourd dans Application.onCreate():
- Déplacer vers un thread d'arrière-plan
- Différer l'initialisation non critique
- Fournisseurs de contenu: Minimiser ou charger de manière paresseuse
- Réduire les dépendances: Moins de bibliothèques = démarrage plus rapide
- Bibliothèque de démarrage de l'application: Initialisation structurée
- Profils de base: Conseils de compilation anticipée
Rareté: Courant Difficulté: Moyenne
15. Comment gérer efficacement le chargement et la mise en cache des bitmaps ?
Réponse: Une gestion efficace des images est cruciale pour les performances :
- Bibliothèques: Glide, Coil (gèrent automatiquement la mise en cache)
- Optimisation manuelle:
- Sous-échantillonnage (charger des images plus petites)
- Cache mémoire (LruCache)
- Cache disque
- Pool de bitmaps
Rareté: Courant Difficulté: Difficile
16. Qu'est-ce qu'un ANR et comment l'éviter ?
Réponse: ANR (Application Not Responding) se produit lorsque le thread principal est bloqué trop longtemps.
- Causes:
- Calcul lourd sur le thread principal
- Appels réseau sur le thread principal
- Opérations de base de données sur le thread principal
- Impasses
- Prévention:
- Déplacer le travail lourd vers les threads d'arrière-plan
- Utiliser des coroutines avec les dispatchers appropriés
- Éviter les blocs synchronisés sur le thread principal
- Utiliser WorkManager pour les tâches d'arrière-plan
Rareté: Courant Difficulté: Facile
Tests (3 Questions)
17. Comment écrire des tests unitaires pour les ViewModels ?
Réponse: Les ViewModels doivent être testés isolément avec des dépendances simulées.



